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在这三个选项当,叶青选择了a项,很简单,即加生命又加防,虽说下面任一项要少,但胜在全面。!
其实如果第二项后面效果如果随便改一个其他效果他都会选择,问题他现在压根不会被人暴击,选择这个完全没用,第三个生命再生也是,五点对他来说并不是想象的多。
选完体质极值考验的奖励,轮回印记紧接着再次提示:
“你的力量突破50点极值奖励如下,请从下列三项当选择一项来作为你的奖励。”
“a:护佑之力:降低敌人攻击时产生的暴击几率20%,同时被暴击时产生的伤害降低30%。”
“b:真实之力:你的攻击对目标造成伤害时,其的15%将会转化为真实伤害。(真实伤害无法防御)”
“c:野蛮之力:你的攻击对敌人造成碾压效果时,会同时触发重击效果,并且碾压伤害有33%的机率产生暴击。”
好吧,这个都不用想果断选择b项了,第一项还是与一轮选反正样,他压根不受暴击的影响,所以这个对他来说没一毛钱用处。
而下面两个,真实之力这是个非常强大的能力,攻击越高效果越强,到后期随随便便几千的攻击,但敌人的防御也同样水涨船高,那么这个能力能派用场,无视防御的真实伤害也是纯粹伤害是制胜的关健了。
而野蛮之力,其实也不错,以他现在的攻击力加造物真身,面对力量他低的敌人,十棒子下去多重特效叠加,要是加好几倍暴击,那滋味有多酸爽可想而知。
可惜只能选择一项,他还是选择后期效果最强的真实这力。
“你的敏捷突破50点极值奖励如下,请从下列三项当选择一项来作为你的奖励。”
“a:狂野速度:你的最大速度提升30%。”
“b:绝对闪避:你的闪避增加25点。”
“c:条件反射:你能完美闪避一次攻击,冷却时间30秒。”
这是敏捷突破极值的奖励,一样的三选一,略一思考,叶青选择a项选择。
没别的原因,速度是王道,而且是百分的增加,这个效果更好。
“你的感知突破50点极值奖励如下,请从下列三项当选择一项来作为你的奖励。”
“a:生命感知:你可以直接感应到生物的喜怒哀乐和心情,了解它们的想法。”
“b:弱点感应:你可以感知到敌人的弱点,大幅度增加拥有者的命与暴击率。”
“c:你可以使你的意志更加坚定顽强,不容易被幻象迷惑,可以轻易的发现敌人招式的破绽进行成功的闪避。”
这三个选项当,第一个显然是给召唤师或德鲁伊用的,感知生物的喜怒哀乐与心情,这是召唤师或德鲁伊类职业与他们的召唤物或野外生物相互勾通的方法。
而第二个选项是给追击一击必杀的狙击手或远程射手使用的,当然,其他职业也非常适用,只不过没有前几个职业那么能产生质变的效果。
至于第三个选择,明显是增加对幻象的抗性与闪避,这对几乎任何职业都有用。
叶青略一思考,便选择了b项选择,a项生命感知他用不,他又没召唤物,嗯,有个凤凰卵但没孵化,但算孵化也没必要特意选择这个。
选择完感知的极值奖励,很快轮回印记发下了魅力的极值突破奖励:
“你的魅力突破50点极值,奖励如下,请从下列三项当选择一项来作为你的奖励。”
“a:强化魅惑:使用魅惑术诱惑敌人时,敌人的意志豁免检定所需的意志+4。同样受到魅惑术影响时,所需的豁免意志-4。”
“b:领袖之光:你的召唤物限增加100%。”
“c:外交精英:你获得任何世界的声望值时,将会额外增加50%,并且有一定机率获得额外的任务。”
说实话,对魅力这属性叶青一向都不怎么关心,将属性点加在这面纯粹是他完美主义心思作怪。现在这三个选择,第一个不用说了,跟魅惑术有关,可惜,不论是魅惑别人还是别人魅惑自已,都跟他没关系。
而另两个选项,第二个领袖之光其实挺不错,但他不是召唤师,用不。
第三个外交精英虽然对他来说只能算一般般,但相第一个强化魅惑与领袖之光,他只能捏着鼻子选了。
很快,关于智力的极值突破奖励出现了,轮回印记随即做出了提示:
', '>')('“你的智力突破了50点极值考验,现奖励如下,请从下列三项当选择一项来做为你的奖励。”
“a:强效穿透:你的法术在命目标时,可无视目标50%的法术抗性。”
“b:法术节能:当你施法完毕,你的下两次法术将会有机率瞬发且无任何消耗施展。”
“c:不稳定施法:当你施法完毕,你的下三次法术将会有机率对目标造成0%至1000%之间的不稳定伤害,伤害值随机。”
好吧,这智力的奖励也是没谁了,前两个倒正常,第三个则是一个超级不稳定的法术,如一个火球术,如果运气不好打出0伤害尴尬了,但要是人品爆发爆出十倍伤害,那杀伤力是几千万的飙,加超大的范围,要是在轮回者群来这么一下,那几乎没人能挡得住。
唯一可惜这个太不稳定,这对轮回空间的轮回者来说,不稳定的东西代表着不可靠,更代表着危险。
所以,思索良久,叶青还是放弃了这个看去非常诱人的选择,选择了a这个稳定的奖励。
“你的精神突破了50点极值考验,现奖励如下,请从下列三项当选择一项来做为你的奖励。”
“a:精神大师:你任何精神力消耗降低25%,你的任何精神力技能效果增强50%。”
“b:精神链接:你可以将自己的精神力扩散,链接直径范围十公里内任何目标。”
“c:精神扫描:你可以将自身精神力扩散,扫描直径范围一公里内任何目标。”
这....
叶青沉默了,这一个选择真有点难住了他,第一个不说了,光是第一个已经很不错了,但相后面两个差了不止一点两点。
后面两个应该是类似技能的选项,都是轮回空间极其罕见的技能,起码他从没听过有谁会这种技能。
精神链接,可以链接直径十公里内任何目标,这个对团队来说简直是神技的神技,这可团队频道要强得多,团队频道的沟通可不是实时,而这个精神链接是实时沟通,在混乱团战的效果非常的惊人。
至于精神扫描,这个同样非常强大,直径一公里内无任何东西能瞒得过他,算两只小虫子在交配,他也能清楚的感知到它们的动作....
咳!喻,只是喻!
但由此可以知道这个技能有多么厉害,他的光环还要强大得多的感知效果,可以说得领域了。
如果可以,他很想两个选择都选,但只能选择一项。
叶青犹豫了好一会,直到选择时间快要结束,他才慢吞吞做出选择,选择了第二项。
他也是考虑了自己的光环有一定扫描能力,才选择精神链接。
选完七属性的奖励,叶青以为要结束了,正准备等这处空间崩溃,然后回归巫师世界,但是等了好一会,轮回印记突然再次绽放出光芒,同时一道郑重、严肃的提示出现在他面前:
“轮回者编号gx316236169号通过前所未有七属性极值考验,你将额外获得一点黄金技能点奖励,请在六十秒内加在你的任何一项技能或法术,如超过时间未加,将会自动随机分配。”
“咦?黄金技能点?”
叶青大为惊讶,这玩意他曾经有过,在暗黑世界获得这两点,听说非常的神,但后来没来得及体会它的神没了,随他创造宇宙时全部消失。
黄金技能点并不是增加技能等级,而是强化一个技能,将一个普通技能强化让其产生质的改变。
如,一个普通的能近距离快速冲击对手的突刺技能,但经过黄金技能点的改变,会有可能变成一个神技。变成一个能在长距离快速冲向对手,并能打晕对手以及附带额外效果的技能。简而言之,它能让一个普通技能产生质变。
但是拿着这一点黄金技能点叶青陷入了沉思,他现在技能不是很多,个个都非常实用,要增加哪个却是个难题。
黄金技能点获得的难度勿庸置疑,相应效果肯定非常神,加在哪个技能都可以,但想让自己的实力产生极大的进步,这要仔细斟酌了。
很快在查看属性面板后,他作做了选择。
也是没办法,选择时间一分钟,根本没多少时间让他慢慢考虑,也无法跟队友商量,只能选个自认为不错的技能。
镜像!叶青选择的技能是镜像,事实他根本没多少选择的余地,造物之主模板附带的几个技能竟然无法强化,那么能选择的只有这么几个,强化后的镜像效果强化了一大截。
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