“其余的具体条款,之后我会让我的仆人送到你这,说起来你的族人有识字的么?”
吴铁斧连忙点头。
“族中几位老人都会一点,我也会一点点。”
“很好,”看着这个虎背熊腰的汉子,楚光点了下头,“有时间你可以学学,这对你们有好处。”
……
将这些从外地流浪过来的流民们安置好之后,楚光便遣散了征召来的玩家,每人打发了一银币,让他们干自己的活儿去了。
这些流民们也很老实,没给楚光添乱,划完地界之后,便在那用斧子砍树,专心安营扎寨。
对于他们营寨的标准,楚光没做很严格的要求,只强调了卫生和安防这两个方面。
即,不得随地大小便,给细菌提供繁衍的温床。所有排泄物需集中收容,运到指定地点倾倒。
对于住宅在砖窑的那些幸存者们,楚光也是这么要求的。
另外,驻地的围墙不许高过两米,以后如果要盖房子,建筑不得高过前哨基地的东墙。
不过这些规矩,对于这些流民们而言其实有些多余。
别说什么围墙、厕所了,能有个不漏风的地方窝着睡觉,不把孩子们冻着,他们就已经非常满足了。
就这样,双方相安无事的过了一夜。
第二天一大清早,这群流民们便从临时搭建的窝棚里钻出来继续干活。
男人们自觉地带上家伙去湖边取水,用铁锹挖井,拎着斧子砍树,用收集来的物料继续搭建窝棚。
女人和老人们则待在驻地里,照料牲畜、或者缝补衣服、修复损坏的工具、架起大锅准备午饭。
玩家们在一旁好奇地看了半天,终于架不住好奇心,主动上去和这些土著们交流了。
一开始这些土著们还有些害怕,但后来渐渐发现这些人并没有恶意,慢慢地也就不那么担心了。
双方虽然语言不通,但用手比划几下,还是能够明白对方的意思。
比如,即使是猴子都能明白的手势——我想用“这个”和你换“那个”。
说到这里,还有段小插曲。
结合官网上的帖子和留言,楚光在暗中观察的过程中,发现了一个很有意思的现象。
这些玩家其实很聪明。
在发现《废土OL》确实创造了一门语言之后,他们很早便掌握了“你”和“我”这两个最基本的名词。
接着像是“鬣狗”、“风干肉”、“木头”、“猎物”、“鱼”这些经常出现在任务中的高频词,学起来也不是什么难事儿。
一些老玩家听到NPC说起的时候,都能猜个大概NPC们想表达的是什么意思。
至于难一点的动词,和出现频率没那么高的形容词,以及特殊语境下的语气助词,比较高深晦涩的语法等等,在日常交流中其实也很少用到,而关于一部分发音具体该如何翻译,玩家中的考究党们也没达成一个统一的共识。
想要完全掌握一门陌生的语言,事实上是一个很漫长的过程,这不是某个“大佬”无中生有地写几篇论文就能搞定的。
尤其是成体系的掌握,通常需要两个文明在长期的接触与交流中,就某些客观事物、行为、甚至更深刻的哲学理念达成共识。
物质层面与精神层面越是发达的文明,词汇量便越广阔,语法也更加灵活多样。
它们的语言中甚至还会包含许多低层次文明所不了解的名词、动词、形容词,而破译的难度自然也就更大了。
不过,只是日常交流的话,倒也没有想象中的那么难。
也许过个几年或者十几年,说不定真的能出现不借助翻译工具,与土著交谈自如的玩家……如果真有人这么无聊,放着四六级不去考,跑来学游戏里的鸟语的话。
楚光暂时还没想好要不要帮他们一把,姑且决定趁着封测阶段观察一下再做决定好了。
在了解到这些玩家们交易的意图之后,这些流民们也把自己的好东西拿了出来。
他们有风干肉,这其中包括打猎来的鬣狗肉,宰杀牲畜得到的牛肉、骆驼肉。
除此之外,他们还有各种动物的毛皮,还有他们自己制作的一些投石索、刀鞘之类的皮具。
不过,最让玩家们惊讶的还是,这些土著居然有牛奶和骆驼奶这种好东西!
同时解锁两样食谱,也太爽了!
“兄弟们!可以和这些人换毛皮!还有牛奶和骆驼奶!”
“三公斤羊角薯能换一公斤风干的鬣狗肉!”
“一公斤羊角薯只要3银币……卧槽?!也就是说,3银币就能换一公斤风干鬣狗肉!在NPC的仓库买,3银币才能买600g吧?!”
“换个屁股的鬣狗肉啊!还没吃够吗?淦,老子现实中都还没吃过骆驼肉,等我先去仓库换点东西,整两块来尝尝!”
“这一壶骆驼奶才多少点……闻着好腥啊,能喝吗?”
“版本牛逼!策划爸爸无敌!!!”
“这些土著还卖皮具和铁制品的!不过……感觉质量不太行啊。”
土著们一脸懵逼地看着这些蓝外套。
虽然听不懂他们在说什么,但感觉他们好像很激动的样子。
这样的话,稍微卖贵点……
应该也没问题吧?
……
玩家们很快将消息带到了官网。
没等一会儿,从不让人失望的方长老哥,便总结出了一篇攻略。
用粗盐换风干肉是最划算的,100克粗盐就能换到一公斤鬣狗肉制成的风干肉。
前者在NPC的仓库只需要2银币,而后者在NPC的仓库需要花费5银币才能买到!
不过,这种方法只能刷物资,用来刷钱不太现实。
首先NPC仓库的收售价格是不一样的,同一件物资的收售价差甚至能达到1:10。
换来的风干肉要么自己吃,要么低价卖给其他玩家,想大量倾销仓库变现是不可能。
卖给其他玩家其实也不太可能,消息一旦传开,就没有信息差了,利用信息差赚钱自然也是不可能了。
谁会去当那个冤大头呢?
再一个不现实的理由,游戏内的物价是受供需关系的变化而变化的。
就在方长老哥的帖子发出去没多久,这个刷物资的“BUG”便被一只无形的大手给修复了。
后来再有玩家拿着100克粗盐,想去找那些远道而来的土著们换肉,对方却怎么也不肯了。
他们已经不缺盐了,吃饱才是第一需求。至于骆驼奶和牛奶,他们还需要留点,用来喂养村子里的婴儿,至少现在不卖了。
能拿出来交易的只剩些毛皮、皮具,以及一些没有什么属性加成、只是单纯好看的小玩意儿。
玩家们兜里的银币也不多,还没到能随意挥霍的程度,况且这些土著们做的皮具和衣服,也没藤藤小屋做出来的更好看。
不加属性的“皮肤”,自然是颜值更重要!
刚刚升温的交易热潮,就这样暂时告一段落了。
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