('这次发书感觉休息了好久好久,上一次上架感言好像还是去年。
咸鱼的这段时间,我总结了一下上本书的经验,一本小说的核心太过复杂,可展开的东西太多,有时候反而并不是一件好事儿。
所以在开这本书之前,我花了有差不多一个月的时间,去打磨了一份完整的大纲。目前来看,用到400万字是没什么问题的。
另外再说一下,本书的视角还是以废土这边为主,整体基调也会以轻松、有趣为核心。至于前期的一些伏笔,和没有详细说明的缘由,中后期也会逐渐展开,自然会自圆其说。
有些东西真不是BUG哈,也不是我没考虑到,而是考虑过之后,确实不适合放在小说的开头,甚至有些无关主线,干脆不适合写出来。就像打牌一样,总不能炸弹开局就扔,后面对3对4的出吧?
这个请相信我的职业水平!况且写初稿的时候,已经被试读的老读者们吐槽过了,直接废掉了我十万字的初稿,第二版几乎是推倒重写的。
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至于游戏对现实的影响,这部分内容会随着封测到内测的推进,玩家们个人的发展,在中后期有所体现。但这部分内容并不涉及主线,对主角这个“局外人”也没太大影响,这里就不细说了。