将年度大奖颁给《阿巴正传》,于大伙来说,也是一个挺无奈的选择。
因为明眼人都知道,天霸工作室这款游戏,类型题材太占优了。哪怕他们再不情愿,也得咬牙把票投给《阿巴正传》.
“这波稳了!”
得知《阿巴正传》极大概率能入选年度游戏提名后,陈霸顿时松了口气,露出了轻松写意的笑容。
提名就行!
有提名就有拿奖的希望,而且希望不是一般的大,毕竟今年不同于往年,竞争对手真不行。
不过话说回来。
距离tga年度游戏颁奖典礼的举行还有一段时间,在奖杯没有真正到手前,香槟也不能开太早。
趁着这段时间,倒是可以给《阿巴正传》造造势,宣传一下!
别误会!
他说的不是宣传游戏内容,更不是以“谋求销量”为目的进行宣传。
他说的宣传,指的是宣传《阿巴正传》的正能量,宣传这款游戏的积极意义,宣传这背后的慈善公益事业。
优先占据道德高地!
游戏卖出去多少份不重要,重要的是,一定要让大伙认识到,《阿巴正传》是一款意义非凡,极具社会担当和人文关怀,正能量满满的公益性质游戏。
正当陈霸打算围绕“阿巴正传收益全捐”这一噱头,好好搏一搏名声时,小陆着急忙慌地走了进来。
“霸哥,不好了!”
“怎么了?”
陈霸心平气和地说道:“遇事不要慌,伱都这岁数了,怎么还跟个毛头小子一样急躁?”
“不急不行啊!”
“你不是让我关注《阿巴正传》的最新情况嘛,刚发售第二天就出现了一个游戏bug,这我肯定得跟您汇报……”
“啥?游戏bug?”
一听这话,陈霸的表情顿时变得肃穆无比,眉头紧锁道:“什么样的bug,严重吗?”
“不知道!”
小陆摇了摇头道:“这个bug我一发现就立马跑来汇报了,至于严不严重……那还真不好判断!”
不好判断?
什么样的游戏bug,居然连小陆这样的资深游戏策划都不好判断?
陈霸隐约有一种不祥的预感,因为这种事他经历得多了,几乎每一次发售一款新游戏,他都得经历一次。
该不会又是……
喝了口水后,小陆缓缓道出了他的发现,以及提供线索并反馈该游戏bug的玩家求助贴。
在天霸社区完整看完梁轩发布的帖子后,陈霸先是一愣,随后又追问道:“什么意思,我怎么有点看不明白呢?”
“意思是,这位玩家遇到了一个,游戏地图异常扩大,游戏内出现重复npc、重复建筑和重复建模的问题。”
“重复?”
陈霸琢磨着这个词,然后皱起眉头道:“你是说,这不是显示问题,而是某种意义上的游戏内容翻倍?”
“对!”
小陆点了点头。
梁轩遇到的情况,如果只是单纯的显示bug那还好说,可那不是显示错误,而是真真切切出现了重复的游戏npc和游戏建筑。
这一幕太诡异了。
感觉就像在做游戏,构建游戏场景地图时,因为一个误操作,将刚构筑好的游戏场景,复制黏贴了第二份。
冷知识,游戏场景是堆积木堆出来的,而且不一定是独立场景。
举个例子!
大名鼎鼎的《云顶之弈》相信很多人都有玩过,在这个游戏里,玩家可以购买不同羁绊的棋子并升星,然后让它们在一块棋盘上战斗。
ok!
云顶之弈的游戏场景构筑,其实就只是那一块棋盘而已,至于棋盘的外面是什么?
你猜有没有东西?
答案是有!
在你的棋盘外,看似混沌虚无的空间之中,还漂浮着其他玩家的棋盘,距离并不算特别远,甚至是挨得很近。
玩家从这块棋盘,转移到另一块棋盘,或者是全体玩家参与选秀拿装备的时候,看似是切换了游戏场景,实则只是在该建模地图进行了一次“瞬间移动”罢了。
《阿巴正传》也是如此。
有些情况,看似是切换了游戏场景,实则你还在地图上,只不过xyz轴坐标变了而已。
比如说,进入某个房间。
当玩家与游戏里的“门”进行互动,进入另一个房间的时候,游戏会短暂黑屏加载,片刻后切换到屋内场景。
你以为你换地图了?
不不不!
你其实还在原来的地图上,只不过你现在所处的三维空间坐标,大概是原来位置的“头顶正上方”约200米处。
没错!
如果以开发者视角去看待一款游戏,那就会发现路边一间咖啡厅,在上空200米的位置,悬浮着“咖啡厅内部”的场景构造。
玩家开门的瞬间黑屏,其实是给角色“坐电梯”瞬间移动到上空位置。
“空气墙”为什么存在?
前面的地方,为什么要让旅行者之后再来探索?
当然是因为,玩家一旦能穿越空气墙,那就会有点难绷。因为他所看到的游戏世界,可能会变得极为滑稽抽象。
正是基于这个开发逻辑,所以陈霸在得知该游戏bug后,第一时间想到的便是“场景”构造出问题了。
两个体育场,两辆17路公交车,正常情况下肯定不会出现。
但如果是构筑游戏场景的时候,残留了一部分“垃圾”漂浮于虚空之中,然后这部分垃圾突然乱入游戏场景呢?
“不太可能!”
小陆摇头否定道:“这些场景建模确实有废案和废件,但做完的时候都彻底清除了,不可能发生这种事。”
一个游戏场景,在构筑搭建的过程中或许会产生垃圾,但最后搬家入住的时候都会清理一遍。
不是垃圾,那会是什么呢?
陈霸有点迷糊了,如果不是这种情况,那同一个游戏场景下,为什么会出现一模一样的建模呢?
甚至连npc都一样?
(本章完)