而且一名玩家,最多可修习一门手艺,选了炼器就不能选别的,除非改换门庭加入其他门派。
“这些辅助技能,不光是生活职业,也会影响到玩家们的战斗实力。”
陈霸以御兽为例。
普通玩家,最多携带一只灵宠出战,但习得御兽技能的玩家却可以带三只、五只甚至是十只灵宠出战。
还有阵法玩家,可以在特定场景布下各种阵法,增幅自己的实力,削弱敌方实力,或者是起到别的效果……
虽然有不能移动,布置较慢,换个场景就失效等缺点,但想要攻克高难度副本,阵法玩家几乎是必带的。
“听起来,这个阵法比较叼啊!感觉有一半以上的玩家,最后都会主修阵法,不管是打本还是pk都挺猛的……”
“差不多吧。”
陈霸笑了笑,然后解释道:“御兽、炼丹、符咒之类的门派,感觉也挺热门,主要是增幅的战力太恐怖了。”
“而像灵植、炼器这些门派,可能相对就会冷门一些。”
这在陈霸的预料之中。
对此他也没办法,不管是什么mmo游戏,基本都有热门职业与冷门职业之分。
经典的战牧法铁三角,不也是战法人数多于牧师嘛!
不过话说回来。
虽然不同职业和门派的人数,注定没法做到均衡。但冷门职业,其实也有冷门的好处。
毕竟玩家少,不用卷,做的可都是独家生意!总有玩家需要炼器、灵草和灵植,不愁就业困难。
与之相反的是,热门职业门派因为玩家数量过多,内卷相当厉害。尤其是炼丹这种,搞这行的玩家数量太多,丹药价格必然会打到白菜价。
什么?
这个价的丹药,赚不到钱,纯纯的浪费时间?
你不炼丹,有的是玩家愿意炼丹,懂不懂热门职业人满为患的含金量啊?懂不懂十个玩家五个炼丹师是什么环境啊?
有舍必有得。
热门职业的玩家,一窝蜂扎进炼丹、阵法这个大坑,之后必定会感到后悔。
毕竟在《修真幻想》这款游戏里,赚取灵石还是比较重要的一件事,财侣法地缺一不可。
“随着时间的推移,以及玩家自发的内卷,各个门派之间的人数差距,不会变得特别夸张,总体是均衡的。”
陈霸表示,《修真幻想》各个门派间,不存在特别变态或超模的门派。
可能有的门派,比如灵植,前期确实会显得很弱势很没用。但这种门派,到了游戏中后期就会发力,成为人人羡慕的存在。
而阵法这种,一看就很变态的门派,也就嚣张一个阶段而已。等玩家伤害溢出,打副本不是很需要布置阵法后,阵法玩家该失业还得失业。
各有所长!
这是陈霸对《修真幻想》各职业的定位以及区分。
不同职业各有所长,没有明显的强势与弱势之分,有的只是不同的玩法以及定位。
如果真有什么门派,在游戏里特别弱势或冷门,陈霸也不会干看着,也是会偷偷加强的。
当然!
目前还看不出来,各个门派的强弱势与克制关系。毕竟这时候,游戏还没开始测试呢!
第一阶段的内部测试,很快就要开始了。
因为是内部封闭式测试,所以也没有对外公开透露相关消息,玩家们甚至都不知道,《修真幻想》正在进行一测。
本次一测,总共持续了三天时间。
其中参与者达32人,来自天霸工作室各个部门的核心员工。每个人测试完毕后,都要提交一份测试报告。
测试报告很简单。
主要就是在上面写下,你觉得《修真幻想》存在不足,还需要完善修正的地方,以及游戏是否存在bug,测试过程中有什么感想等等。
陈霸认真看完了大家写的测试报告,主要是看大家怎么吐槽游戏。
bug什么的不用担心。
一测虽然找出了几个bug,但问题都不是很大,小陆很快就解决了。
倒是大家对游戏的吐槽及抱怨,让陈霸格外关心在意。
其中一名员工提到,他在游玩《修真幻想》的时候,感觉游戏优化存在很大问题,尤其是过图的时候,卡得要死。
对于这一点,陈霸深有感触。
《修真幻想》整体优化方案是比较合理的,唯独在切换不同地图的时候,游戏会突然卡一下,帧数暴跌。
这个问题,很多mmo游戏,甚至是单机游戏都存在。
玩着流畅,过图就卡!
不是过图加载速度的问题,如果是过图加载速度,那换一块好一点的固态硬盘,或者直接上m.2固态就能解决一大半。
主要是过完图,进入新地图的一瞬间会卡一下屏,过一会儿又自动恢复了。
对此,陈霸特意进行了调试优化,还专门用机械硬盘的电脑试了一下。
结果证明,问题已经初步得到了解决,现在过图不会突然卡一下了,但掉帧是正常的……
没办法!
想过图不掉帧,那不知道得用上什么级别的电脑才行,反正陈霸认为,目前的硬件配置,应该不存在过图帧数不降的可能。
掉帧可以接受。
反正《修真幻想》日常游玩,帧数普遍都在240以上,这个帧数在过图时突然掉到200以下,普通人也察觉不到。
咋滴?电脑屏幕144hz刷新率,还能感应到这个变化,你咋不上天呢?
差不多得了啊!
200帧以上,对日常游玩来说已经是很流畅很流畅了。即使掉一点帧也察觉不出来,更不会感觉游戏突然变卡。
除非……
你的电脑配置远低于《修真幻想》的推荐配置,玩着就跟幻灯片一样,那确实会很卡。
不过这种情况,已经不是游戏优化能解决的问题了。陈霸也不会特意为这些老爷机,去搞什么鸡血优化。
不要命辣?
能玩就不错了,还上鸡血优化,万一老爷机突然罢工冒烟怎么办?
(本章完)