似乎是想到了什么,杨栋在一旁问道:“咱们这款游戏,物价怎么衡定?”
游戏物价可是很重要的。
物价太低,各种神装道具贬值太过严重,养成速度大大加快,可能前期会有点意思,但到了后期就很无聊了。
这也是很多rpg冒险游戏的通病。
前期战战兢兢,每一分钱都得精打细算,每一份资源都来之不易,多买一瓶药水都会觉得浪费。
但一进入到游戏后期,身上金币多得花不完,资源更是随便挥霍,一点紧张感都没有了。
“装备这一块,普通和精良装备难度不高,随便获取,商店能买,打怪也能爆。”
“但到了史诗级以上,装备就只能靠制造产出了。耗费的材料和金币,每跨升一级就大幅提升。”
陈霸解释道:“勇者去讨伐魔王的时候,身上最多只有一两件神器……”
神器不能泛滥!
即使是到了游戏后期,勇者及其队友已经培养到了极致,有了讨伐魔王的资本,像神器这种顶级装备也不会烂大街。
这也是保证可玩性。
不然到了游戏后期,大家都没得玩了,对这游戏也没追求了,那谁还会打开《神恩大陆》这款游戏?
神器很强,有一两件就能讨伐魔王了。
通关之后,玩家还可以继续泡在游戏里,收集材料朝着“全身神器”而努力。
“金币也控制一下产出,不能让勇者轻轻松松就实现了财富自由。”
陈霸笑着说道:“勇者最靠谱的收入来源,除了打怪刷副本外,应该就是队友上交的收入了。”
“啊?上交收入?”
杨栋还没说话,一旁的小陆便惊叫道:“npc给勇者卖命,领不到工资就算了,还得交钱给勇者?”
正常来说。
勇者招募队友,一起去讨伐魔王,难道不是勇者给队友开工资吗?哪有队友给勇者交钱的道理?
“咳咳!”
陈霸清了清嗓子,然后说道:“可是勇者要花很多钱培养这些npc啊,不然他们哪来的战力?”
交点钱不过分。
不交钱的话,那就变成勇者大舔狗,只有付出没有回报了。
相比起勇者给队友花的钱,花的资源,他们上交的这些收入简直不值一提。
举个例子。
npc队友每隔一段时间给勇者上交50金币,但这点钱哪够用?勇者砸在队友身上的资源,折算成金币起码都有十几万了。
交钱是为了表明态度,让玩家心里好受一些,不会觉得自己培养了一群白眼狼。
至于钱多钱少……
全看身份地位!勇者要是勾搭上国王、公爵夫人,那每次上交的金币也不少了。
可问题在于,交钱多的npc成长潜力不一定很高,勇者究竟是要钱呢,还是要潜力巨大的队友?
“小孩子才做选择,成年人全都要!可以前期先傍富婆,后期一脚踹掉换新人吗?”
陈霸:“……”
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