“笨啊,场景可破坏!”
恨铁不成钢地骂了一句,陈霸翻起白眼道:“做几个恒星系,比如太阳系这种可被破坏的场景很难吗?”
“没有控制好力道,失手打碎远处一个直径约10万光年的漩涡星系,这很难理解吗?”
“你想说的是银河系吧!”江斌一脸无语。
失手打碎银河系?
好一个失手啊!我都不好意思拆穿你,特么绝对是故意的,你早就看银河系不爽了……
话说回来,如果战斗发生在太阳系内,连银河系都遭了殃,那战斗中心地点,也就是太阳系会怎样?
“听你这么一说,试玩版的场景确实……是蚂蚁打架!”江斌若有所思道。
还搁这摘星拿月呢?
人家大帝强者都余波震碎星系了,这么一看,圣人确实上不了台面。
不过这也没啥吧?
江斌提问道:“换了一个可被破坏的星空场景,确实有点意思,除此之外还有吗?”
“还有一招,极尽升华!”
……
中海游戏展闭幕了。
江斌带着满满的收获,坐上了返回游戏星空总部的高铁。
在回程的商务座上,他打开了笔记本电脑。
根据他从霸哥嘴里套出来的情报,结合十分钟的试玩体验,他打算为《星空大帝》写一篇专栏。
标题他都想好了。
【玄幻仙侠色彩的格斗游戏是什么样?‘他’通过筑梦5引擎给出了答案!】
“前段时间,一款名为《星空大帝》的游戏,因为率先改用筑梦5引擎,从而引起了广大玩家们的关注。”
“是不是噱头?游戏是什么类型?具体效果如何?带着无数疑惑,小编来到了中海游戏展……”
江斌忙着写他的稿子,而在另一边,陈霸也发完了最后一件t恤。
《星空大帝》试玩持续一整天。
超过1200人体验了试玩demo版,其中只有三分之一的玩家,在十分钟内打通了剧情前三关,领到了纪念t恤。
这个比例很低。
来之前,他们都觉得剧情闯关是人机局,随便杀杀就能过,哪知道通关率这么低。
“十分钟还是太短了。”
钟圣伟摇了摇头道:“多给十分钟,估计过关的玩家最少翻一倍。”
“那我们的t恤就不够送了!”
陈霸笑了笑,招呼众人上车道:“通关率低不重要,反正是试玩demo版,而且我今天好像看到了多位主播和霹雳霹雳游戏up主?”
“对,我也看到了。”
举着手机到处拍,还不时跟弹幕互动,如果这都猜不出身份,那陈霸估计是眼瞎了。
有人直播,那就说明试玩demo版曝光了。
即使没有来现场,也能通过这几位主播和游戏up主了解到《星空大帝》的基本情况。
考虑到这一点。
陈霸觉得不能耽搁了,必须趁热打铁,尽快推出《星空大帝》的抢先体验版。
不然热度一过,网友们可能就忘了这款游戏。
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