时间在缓慢的前进,并不为任何人而停止。
生死棋局终于开启!
庆火部点得一位星将,理所当然的获得了一个生死棋名额。
但几乎所有的部族队伍都已经入局。
姜望却还在镇守地窟。
不仅外面的族人不明白,庆火衡多次派人下来询问,就连庆火高炽,也一再的问过姜望。
但姜望每次只是答,时机未至。
生死棋的规则说起来简单。整个棋局四四方方,每一个方位有二十五个初始点。百支队伍从初始点出发,向棋局的中心点前进。以进入中心点的次序,来决定整个棋局的排序。
但具体到细节,其实变化极多,相当复杂。首先一百个初始位置,都不是直线连接中心位置,而是彼此交错,且交错之后,只能一方继续往前,另一方必须往后倒退。这也就意味着,竞争一定会发生。
其次,前进的路上并非一马平川,而是有许多关卡、许多阻碍。而破关之后,又有不同的选择。比如可以让自己迅速前进几个棋位,比如可以消除前方多少位之内的阻碍。也可以选择让别人后退或者前进,或者给别人前进的棋位上增强阻碍。
这就意味着,为自己选择对手,乃至于操纵其他人的相遇竞争,都成为可能。仅此一点,就会有无数的变化产生。
总之生死棋并不是简单的困兽囚斗,先机非常重要。
历史上也不是没有选择延后入场的,但往往都拿不到一个好名次。甚至于,连中心点都没来得及进入,棋局便已结束。
姜望执意以“练剑”的名义守在地窟,自然有他的理由,最主要是因为背后图腾里蓄积的星力尚未达到极限。
这一张牌来之不易,他必须要打好。
值得一提的是,在庆火高炽亲自镇守无支地窟的这段时间,地窟并没有什么异动发生。星兽攻击的频率与之前相比差别不大,千星级别的星兽再未出现过。
“赤雷部已进十位!”
“赤雷部已进二十位!”
“镇火部受阻于第一关,已被淘汰!”
生死棋外有“石碑棋谱”,可以反映棋局进度。
浮陆各部族都是通过“石碑棋谱”来观察生死棋进展,庆火部也不例外。
外间主持大局的庆火衡,几乎一有什么变化,便会派战士来无支地窟“报告”。来报信的战士一波接着一波。
他也不知道姜望所说的时机是什么,只能用这种方式默默催促。
姜望是棋主,棋主负责并决定生死棋的一应事物。他要守在地窟静候时机,旁人也只能眼睁睁看着。
“疾火部已进三十位!”
“净水部与广土部相遇,广土部全军覆没,淘汰!”
……
这一次的生死棋似乎非常激烈,开始没多久,就已经有很多部族被淘汰。
第一天过去的时候,最快的疾火部已经前进一百八十位。
姜望记得,那是姜无邪作为棋主的部族。
到了夜晚,就是生死棋内休整的时间,各部族的人都在此时停下,复盘局势,确定第二天的方略。夜晚没有人会行动。
因为生死棋有一项很重要的规则。
生死棋中,生死无处不在。白天为生,夜晚为死。
生死棋局有初始点,有中心点。还有散落各处的“生点”。
若在夜晚降临之前,不能够找到“生点”驻扎下来,结局就是死。
这项至关重要的残酷规则,才是“生死棋”这个名字的由来。
关于“生点”的争夺,也是生死棋局里的竞争中,非常重要的环节。
“第一天已经结束了,您还是不出发吗?”
庆火高炽再一次询问。
“再等等。”姜望只是说。
他们刚刚结束了一轮星兽潮的战斗。
生死棋夜晚会停下进度,来自幽天的星兽却没有什么时间概念。