('<b></b></div>亡灵!
无穷无尽的亡灵从恶魔之门南面出现。
亡灵大军的出场,让正激战的联军与恶魔都「清醒」过来。
虽说双方正在激战,但谁都很清楚,对方才能决定这次大战的胜负。
无论亡灵大军帮那边,对另一边都是致命打击。
因为亡灵大军很强!。
天空中那无边无际的骨龙,可不是摆设。
骨龙勉强是巨体型,虽说有「冠军之耻」的外号,但也没人觉得对方不是冠军阶,对战场的影响力可想而知。
重点是数量!
骨龙最少也有十万单位以上。
幸好天空不像地面,完全可以层层相叠,要是在地面出现这么多骨龙,那根本没办法展开。
光是骨龙就能瞬间更改战局。
巨体型对于战场的影响力,可不是小体型能比的。
无论大恶魔还是大天使,单挑的话都能吊打骨龙,可要是骨龙无视对方影响强突,两者也没办法阻拦。
体型在战场上的作用已经介绍过无数次。
并且亡灵的空中部队可不止骨龙。
吱、吱!
无穷无尽的暗红色蝙蝠挤满了骨龙周围,声音连成一片,让所有生灵头皮发麻。
吸血鬼王!
同时也是亡灵们的杀手锏。
是的,骨龙不是亡灵们杀手锏,这些吸血鬼王才是。
内战唯唯诺诺,外战重拳出击!
吸血鬼王的特性就是如此。
亡灵内战的时候要么当炮灰,要么不用。
可是一但外战,那绝对是妥妥的C位担当,就算冠军阶的骨龙也只能打辅助。
至于幽灵这种中坚层次飞行亡灵兵种没有出战,毕竟吸血鬼王也能承担炮灰作用,不需要再让对方来当炮灰。
毫不客气的说,亡灵的空中战斗力,完全不逊色冠军阶大恶魔+王牌阶烈火精灵的组合。
虽说面板上是亡灵一方劣势,但计算上兵种的特殊性就反过来了。
除了空中外,地面的亡灵大军构成也很简单。
首先是几米高,肥胖无比的类人型「憎恶」改造亡灵。
这个精英层次改造亡灵,可谓是有着赫赫威名。
不是因为其过于强大,而是相对强大。
虽说只是精英层次,但战场上表现却堪比超凡阶。
强悍的攻防能力,再配合中距离控制能力和生存能力,想不有名都难。
数量极为惊人,最少百万以上。
米亚的工坊不断扩建下,憎恶产量疯狂提升,这么多也不过是售出的其中一部分。
当然了,她不断改进工艺,降低兑换价格,才能垄断这个生意。
改造亡灵,创意可比技术重要!。
其他势力也能彷造憎恶,甚至制造出精英阶以上憎恶的都有不少。
但全都争不过她,原因也很简单。
同样成本下,米亚制造的憎恶实力强出了不止一点,更别说制造速度的差距,想不垄断都难。
憎恶的优势极多,除了速度缺点之外,其他方面都挑不出太大缺点。
并且不过是精英阶而己,能够发挥超凡阶作用还要什么自行车?。
而在憎恶后面的另一个近战兵种。
是骑在亡灵战马背上,全身覆盖着中型铠甲,仅有腥红色双童露出的亡灵兵种。
十二阶恐怖骑士!
恐怖骑士这个王牌阶兵种,虽说与城堡阵营的骑士同样是十二阶骑兵类兵种,
但定位不同。
骑士定位是冲锋陷阱,而恐怖骑士虽说是骑兵,但冲锋陷阵方面并不强。
不错的机动性、强大的防御力、恐怖的杀伤力!
这些才是恐怖骑士优点。