('借助精心策划的埋伏,风暴军团从一开始就占据了上风。
重点是重创了大精灵这唯一有威胁的远程兵种,还顺便解决了大半枯木卫士。
没有了这两支兵种,结局其实早就注定。
飞马们在被金龙杀了不少后,意识到想拿下金龙完全没戏,于是果断放弃,转而执行搜索任务。
寻找赵昊这个维持着自然结界的存在。
问题就是,飞马们刚刚飞入树林,简直就像猎物进入了蛛网一样。
损失速度快得不可思议。
幻影射手!
分布于树冠之间,飞马一但靠近的话,想射杀对方可不要太简单。
短短时间里,甚至连指挥英雄都来不及反应飞马就损失殆尽,让对方明白了什么叫做‘多么痛的领悟’。
真当幻影射手在主场的强大是开玩笑的吗?。
对于普通玩家,幻影射手反而不会开火。
玩家数量太夸张,幻影射手弹药可不够用,还是优先处理兵种最好。
踏、踏!
半人马首领们成群结队杀入森林。
影剑士轻松解决玩家小队,但面对半人马首领却很容易悲剧。
因为半人马首领是兵种,不会各自为战,而是会结阵而战,如同潮水般淹没一切。
不过攻势也很快受到阻止。
一条条身披斗篷,手持镰刀的身影从树冠中垂直降落,如同是炸弹般砸入半人马首领密集阵形之中。
唰!
巨大的镰刀随便一击,就能轻松斩杀几名半人马首领,并且不时触发即死效果,灰白色环状光芒扩散五米后收回自身。
灵魂收割!
半径五米范围内半人马首领成片倒下,数量最少也上百单位以上。
恐怖!
如此可怕的杀戮速度,完全是杂兵收割机的节奏。
问题是死神数量足足有300单位,其中竟然有几分之一触发这个效果,瞬间就解决了过万单位以上半人马首领。
敌人阶位与灵魂越弱,触发灵魂收割机率越高。
而二阶半人马首领与十二阶死神比起来,完全不是一个层冷,导致触发机率是真的高。
平均几镰刀触发一次,让人头皮发麻。
甚至连维持自然结界的赵昊都没有想到会有这种事,明明收割玩家的时候,触发机率没有这么夸张。
对比之下才明白,玩家的灵魂抗性是真的高!。
死神面对半人马首领,完全就是砍瓜切菜。
镰刀挥动间,半人马首领直接秒躺。
整整六万单位半人马首领,以肉眼可见速度快速减少,要不是战斗矮人加入,可能就被一扫而空了。
与半人马首领比起来,战斗矮人虽说依旧是一刀秒,但触发灵魂收割机率小了太多。
‘魔法抗性?’
赵昊眉头微皱的暗想。
死神是重生前没有出现过的兵种,他也没有任何预知优势,只能在平时战斗中记下这些情况。
而安洛丝也很快调整战术。
直接攻击混在战斗矮人之中的半人马首领,利用对方来触发灵魂收割。
面对伤害恐怖的灵魂收割,战斗矮人瞬间被秒,毕竟这个伤害可谓是成长型。
对身周5米半径范围进行(英雄智力+知识*30)灵魂伤害!
也就是说灵魂收割伤害与安洛丝挂钩。
以她此时属性来说,灵魂收割伤害超过四千以上,战斗矮人就算再是肉盾兵种,也顶不住这么夸张伤害。
成片倒地!
面对死神这种特殊的王牌阶兵种。
最好应对办法要么是用同样高阶应对,例如蛇妖这类同为十二阶兵种,保证两个回合就能获胜,要么就是用远程解决。
让低阶兵种围攻是最蠢的选择。
触发了多次灵魂收割后,死神自身攻防、杀伤全都拉满,变得像是怪物一样恐怖。