“否则怎样?”
“小心神级文明把我们整个‘车厢’打下去。”
“他们有这能耐?”
“当然有!”
“怕什么?打下去又不会死,顶多回到三维世界再来循环一次。”
“他们可以直接灭掉我们,比如端掉我们的原点数据。”
“我们的原点数据不在这里。”
“是的,在三维空间,在我们的母星里。那样更危险。”
“不危险。我们在四维世界里,不一样能守护着我们的星球?”
“拜托,我们是在四维空间里,我们的身体是离散态的,虽然还在临幸着三维空间,但我们不能直接对三维空间的事物动手。我们的手,摸不到三维空间的事物,因为我们的手,是离散态的,一摸只会从那事物身上穿透过去,根本不会有着力点,也感受不到任何阻碍。”
“这听上去,好像是一个雾人在捉一个泥人,雾人怎么都抓不起一个泥人。”
“这个比喻也不恰当。实际情况是,我们能感受到泥人,泥人却感受不到我们。”
这节“车厢”里,星球的环境开始变得恶劣起来。
原来是蔚蓝色的天空,深蓝色的海水,绿意盎然的陆地,现在开始发生着潜移默化的改变。
海水逐渐消失,干涸的海底渐渐隆了起来。而绿色的陆地,开始沙化,有的还开始往地下沉落下去。
“我们的星球,退化了。”
“这是时间长河搞的鬼。”
“我们的科学家们说,我们的星球已经过去了一亿三千万年,星球已经由原来的生命星球,演变成类地星球。我们现在看到的,就是一亿三千万年后的样子。”
“时间过得这么快吗?眨眼间,我们就在四维空间里呆了一亿三千万年了?”
“科学家们说,我们不是在这里呆了一亿三千万年,而是我们的意识在时间轴上走到了一亿三千万年的刻度上。从我们进入四维空间的那一刻起,我们的过去、现在和未来,就已经实实在在地摆在了这里。四维空间是没有时间轴的,因为我们使用了原点数据的作用,我们的意识被集中成一个指针,模拟了在三维空间的走向和速度,在沿着这里的‘过去、现在和未来’在走着,所以我们才能感觉到我们还活着。”
“你意思是说,其实是原点数据给了我们一个模拟的时间轴,对吧。如果没有原点数据,我们直接面对的就是膨胀后的时间厚度,我们就跟外面的概率人一样,对吧。”
“是的,就跟进入一部播放中的电影一样,原点数据提供了影片中的场景,使我们活在了影片里。”
“即使是假的,但好歹给我们的体验就是真的一样。嗯,感谢原点数据给了我们还活着的体验。”
“如果是这样的话,影片总会有个结束的时候啊,影片一结束,我们会怎样?是直接死掉吗?”
“这就要看我们的原点数据在三维世界里,能保存多久了。保存得越久,我们就活得越久。当然,就算原点数据被破坏了,我们也不会死掉,顶多活成了概率人而已。”
“我们的原点数据安全吗?”
“安全,绝对安全!你没看到我们的星球经过了一亿三千万年时间长河的洗礼,从一个生命星球退化成类地星球,我们不一样还好好活着吗?说明我们的原点数据被保护得妥妥的。”
“我们的科学家,把原点数据藏在哪呢?”
“听说藏在接近地心的地方,只要星球不遭受破坏,它就永远都存在。”