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第1600章:一加一大于二的效果(1 / 2)

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还有一个人也是需要重点关注的,就是第一轮使用牛魔的寒夜。

本来大家都不会太去关注辅助位的玩家,但是经我提醒,大家也对寒夜有了期待。

一个队伍中有两个亮眼的玩家,这对于他们的对手来说属实是不太公平,不过这世界就没有绝对的公平。

要怪只能怪自己实力还不够,不然再强又如何,干翻他就是。

这一盘中,寒夜选择了孙膑,而孤星则选择了公孙离。

这两个英雄搭配起来,灵活性可太高了,倒是很有看头,就看孤星能否再次辅助好寒夜大杀四方。

对面经过上一轮教训后选择了偏防守阵容,希望在防守中寻找机会取胜。

这也是一个比较明智的选择,因为他们硬实力上不如对方,若是硬碰硬的话那根本就是在找死。

看来经过第一轮的失败后,那些失败的队伍都进行了总结。

虽然我说过胜负不重要,可无论哪方都还是希望可以取胜的。

很快,对决正式开始。

一上来,寒夜的孙膑就很主动,不过他只是单独行动,主要是去看对方视野,而且一级直接升级的二技能,就是为了第一时间逃走,免得被留下。

孤心的公孙离则独自发育,因为对方的打野和辅助一直在孙膑的视线范围内,公孙离也不用担心被gank。

公孙离前期还是偏弱的,因此还是以刷为主,待有了第一件大件后,孙膑便和公孙离如同连体婴儿般搞事起来。

两个英雄单一英雄行动的话,效果会很差,因为公孙离没什么留人能力,而孙膑则没什么输出,可两人合体则可以加速公孙离的速度,让其有更多的操作空间,留不住人没关系,自身灵活,哪怕是进塔了也可以再出来。

就这样,两人像是连体婴儿似的不仅去线上找机会,还果断进行入侵,待对方包夹来,两人则快速脱离,而等到队友支援过来则孙膑一个大招抛出去立即反打,打对手个措手不及。

寒夜和孤心他们这边的节奏太好了,而且节奏非常的快。

对方虽然做好了打硬仗的思想准备,可面对着非常灵活的孙膑和公孙离还是被弄的头很大,尤其是辅助和打野位,几乎是被两个英雄在当猴耍,而且野区频频沦陷。

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